// UI_structury.h
//
// #define PRVNI_BROUK   15
//
// #define	DRUH_ARACHNID 15
// #define	DRUH_SLIMER   16
//
// #define	DRUH_BODYS    17
// #define	DRUH_SPRAT    18
// #define	DRUH_SMUGGL	  19
// #define DRUH_SPECTRE  20
// #define DRUH_SMUGGLER  21
//
// #define	DRUH_THING_rifle    22
// #define	DRUH_THING_jhammer  23
// #define	DRUH_THING_plasma   24
//
// #define	DRUH_HRAC	  25
// #define DRUH_MEDIC    26
// #define	DRUH_TROUPER_rifle   27
// #define	DRUH_TROUPER_jhammer 28
// #define	DRUH_TROUPER_plasma  29
// #define DRUH_MECH 30
//
//
//
// zatim to funguje jen pro DRUH_HRAC - tedy [25]
// paramenry jsou:
// plati pro leveho horniho rohu bitmapy (panaka)
// posun_detekcniho_kolecka_x, posun_detekcniho_kolecka_y, radius, hmotnost, treni (1000 => beze treni)

[25] 36 50 6 80 90000